Zona de Debate.
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Zona de Debate.
Aquí cualquier militante podrá plantear sus dudas o cuestiones en referencia a los trabajos publicados en la biblioteca del CFC o del partido en general. Se trata entonces de buscar respuesta a los planteamientos de los diferentes camaradas y se agradece la participación de todos los miembros del partido desde los más expertos a los más veteranos.
Adelante!
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Juan Harlock- Coronel General
- Mensajes : 3033
Fecha de inscripción : 20/01/2010
Re: Zona de Debate.
Nuevo fragmento para la biblioteca, sugerencias?
Organización Miliciana.
Teniendo en cuenta que uno de los aspectos más relevantes del juego es el constante intercambio de fuego entre los diversos países, resulta fundamental organizar a la población para poder combatir en las batallas. Aunque a efectos prácticos un jugador A que luche a una hora determinada inflingirá el mismo daño que un jugador A’ que luche a otra hora si su fuerza es equivalente. Es decir el daño es aditivo y no existe ninguna bonificación a nivel de puntos por pegada conjunta.
Luego, ¿Cuál es el objetivo de luchar en grupo? En primer lugar el propio hecho del entretenimiento que supone compartir una batalla con otro jugador. En segundo lugar y al ser más entretenido los jugadores más novatos encuentran el aliciente para seguir progresando en su perfil militar que lo cierto es que es difícil de subir. Estratégicamente también resulta beneficioso, pues infligir una cierta cantidad de daño en un espacio determinado de tiempo puede resultar crucial para una batalla sobretodo cuando este esta concluyendo. La única forma de conseguir ese efecto es pegando en grupo.
¿Qué tipo de grupos militares existen? Pues Milicias privadas y el Ejército Nacional. Las primeras suelen ser producto de los partidos que las financian y engrosan sus filas con sus propios militantes. El ejército por el contrario recibe financiación directa del estado y por tanto sigue las órdenes del mismo. Es cierto que algunas milicias también reciben fondos del estado pero se debe a que siguen a raja tabla las órdenes del ministerio de defensa y su capacidad de daño es determinante.
La actitud de una milicia y su organización jerárquica variaran en función del partido o grupo de jugadores que la organice. Puede ser una milicia antiimperialista, con jerarquía o sin jerarquía, con repartos de armas, con o sin empresas y con o sin requisitos de entrada.
Concretamente en un partido como el PCeE la milicia es un elemento fundamental. Es un símbolo revolucionario que incentiva de forma notable la actividad de los jugadores. Primero porque te hace partícipe de un grupo, segundo porque te enmarca dentro de unos ideales, tercero porque te permite luchar por estos. Es por ello que es necesario cuidar la organización interna de la milicia y marcar quienes serán los líderes u oficiales y quienes los milicianos a sus ordenes. Los oficiales serán aquellos con mayor experiencia y mayor activismo, fundamental este último. El oficial dirige a la tropa y es a su vez responsable de coordinar a esa tropa para que asista a lucha y participe en esta de forma conjunta. Si una milicia no tiene unos líderes la coordinación difícilmente se puede lograr y esa complejidad aumenta cuanto mayor es el numero de milicianos.
Lo esencial por tanto es lo siguiente:
-Uniformar a los milicianos, deben lucir todos un marco predeterminado por los oficiales.
-Atraer al mayor número de milicianos a las pegadas conjuntas en el IRC.
-Equipar en la medida de lo posible a los milicianos para que sean tan efectivos como sea posible en el desempeño de su actividad bélica.
El IRC sería el equivalente a un radiotransmisor, se trata de un chat desde el cual los milicianos pueden interactuar y coordinarse para tratar los temas referentes a la milicia. Es sencillamente un elemento de comunicación a tiempo real lo que lo hace especialmente efectivo para dar órdenes puntuales en medio de la batalla. Resulta fundamental poder proveer a los milicianos con armas y esto se consigue o bien mediante fondos del partido o bien mediante empresas donde los milicianos produzcan sus propias armas.
Organización Miliciana.
Teniendo en cuenta que uno de los aspectos más relevantes del juego es el constante intercambio de fuego entre los diversos países, resulta fundamental organizar a la población para poder combatir en las batallas. Aunque a efectos prácticos un jugador A que luche a una hora determinada inflingirá el mismo daño que un jugador A’ que luche a otra hora si su fuerza es equivalente. Es decir el daño es aditivo y no existe ninguna bonificación a nivel de puntos por pegada conjunta.
Luego, ¿Cuál es el objetivo de luchar en grupo? En primer lugar el propio hecho del entretenimiento que supone compartir una batalla con otro jugador. En segundo lugar y al ser más entretenido los jugadores más novatos encuentran el aliciente para seguir progresando en su perfil militar que lo cierto es que es difícil de subir. Estratégicamente también resulta beneficioso, pues infligir una cierta cantidad de daño en un espacio determinado de tiempo puede resultar crucial para una batalla sobretodo cuando este esta concluyendo. La única forma de conseguir ese efecto es pegando en grupo.
¿Qué tipo de grupos militares existen? Pues Milicias privadas y el Ejército Nacional. Las primeras suelen ser producto de los partidos que las financian y engrosan sus filas con sus propios militantes. El ejército por el contrario recibe financiación directa del estado y por tanto sigue las órdenes del mismo. Es cierto que algunas milicias también reciben fondos del estado pero se debe a que siguen a raja tabla las órdenes del ministerio de defensa y su capacidad de daño es determinante.
La actitud de una milicia y su organización jerárquica variaran en función del partido o grupo de jugadores que la organice. Puede ser una milicia antiimperialista, con jerarquía o sin jerarquía, con repartos de armas, con o sin empresas y con o sin requisitos de entrada.
Concretamente en un partido como el PCeE la milicia es un elemento fundamental. Es un símbolo revolucionario que incentiva de forma notable la actividad de los jugadores. Primero porque te hace partícipe de un grupo, segundo porque te enmarca dentro de unos ideales, tercero porque te permite luchar por estos. Es por ello que es necesario cuidar la organización interna de la milicia y marcar quienes serán los líderes u oficiales y quienes los milicianos a sus ordenes. Los oficiales serán aquellos con mayor experiencia y mayor activismo, fundamental este último. El oficial dirige a la tropa y es a su vez responsable de coordinar a esa tropa para que asista a lucha y participe en esta de forma conjunta. Si una milicia no tiene unos líderes la coordinación difícilmente se puede lograr y esa complejidad aumenta cuanto mayor es el numero de milicianos.
Lo esencial por tanto es lo siguiente:
-Uniformar a los milicianos, deben lucir todos un marco predeterminado por los oficiales.
-Atraer al mayor número de milicianos a las pegadas conjuntas en el IRC.
-Equipar en la medida de lo posible a los milicianos para que sean tan efectivos como sea posible en el desempeño de su actividad bélica.
El IRC sería el equivalente a un radiotransmisor, se trata de un chat desde el cual los milicianos pueden interactuar y coordinarse para tratar los temas referentes a la milicia. Es sencillamente un elemento de comunicación a tiempo real lo que lo hace especialmente efectivo para dar órdenes puntuales en medio de la batalla. Resulta fundamental poder proveer a los milicianos con armas y esto se consigue o bien mediante fondos del partido o bien mediante empresas donde los milicianos produzcan sus propias armas.
Juan Harlock- Coronel General
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Fecha de inscripción : 20/01/2010
Re: Zona de Debate.
La cooperación entre partidos comunistas en eRepublik a sido la tónica principal desde la creación de los mismos. Se trata de alianzas outgame pues por el momento no se conoce de ningún país bajo el mando de un partido comunista que haya pactado con otro por razones de afinidad política.
¿Pero realmente hay algun partido comunista encabezando algun país de eRepublik? Si, muestra de ello son paises como Alemania donde el KPeD( Partido comunista aleman) es lider en las elecciones del congreso y presidenciales. El PKeI de Indonesia donde ocupa un puesto destacado entre los partidos con más militantes. El BS o Bloque Socialista Argentino también posicionado entre los cinco primeros partidos de Argentina. El MSAP de Suecia y el CPoB o Partido Comunista de Belgica. Y por último el PCP de Inglaterra.
El PCeE aunque activo y con bastantes militantes en relación a los partidos anteriormente citados esta lejos del top de partidos principalmente por dos motivos. El primero es que en eEspaña el numero de partidos es elevado y resulta arduo alcanzar posiciones aventajadas. El segundo motivo es la existencia del Bloque Obrero Internacionalista( BOI) que absorbe gran parte de nuestra posible militancia.
El BOI no esta reconocido como partido de la eInternacional Comunista o eInternationale. Es la organización outgame que comentaba en un principio, fue fundada por algunos miembros del KPeD y del CPSU (Partido comunista de la unión soviética, actualmente resurgiendo) con la intención de reforzar las relaciones de los diferentes partidos comunistas del nuevo mundo. Por ello para entrar era necesario compartir los ideales de la internacional caracterizados por el centralismo democrático, la nacionalización de empresas y el espíritu revolucionario y antimperialista. Estos requisitos provocaron la no admisión de algunos partidos de izquierda libertaria. En sus incios la internacional comunista acaparó gran cantidad de partidos que en estos momentos han sido purgados por su inactividad y cooperación nulas quedando solo unos pocos partidos activos la mayoría los señalados en el segundo parrafo.
¿Qué objetivos se persiguen con esta cooperación? Principalmente confraternizar con otros camaradas y dar a conocer los diferentes partidos en un foro común. Esto a su vez ayuda a los pequeños partidos a recibir la atención de revolucionarios con experiencia para que esto les ayuden en sus primeros pasos. Paralelamente se da la cooperación miliciana antiimperialista. Es decir las milicias de los diferentes partidos se organizan para luchar en objetivos concretos normalmente invasiones abusvias a países pequeños o ataques de gran peligro a las capitales de los paises donde se ubican los partidos de la Internacional. La intención en su momento fue la de crear un ejercito centralizado que recibió el nombre de Red Army y que reunia a milicianos de multitud de paises. La falta de actividad y la necesidad de una gran organización propició la desaparición de dicha unidad que se encuentra obsoleta en estos momentos.
La existencia de las macroalianzas económico-imperialistas como EDEN o NWO son otro freno más para la consecución de los fines revolucionarios. Alianzas carentes de ideologia alguna alimentadas por el ansia belicista y de conquista territorial. La presión que ejerecen estas macro-alianzas fuerza a practicamente cualquier país a someterse a sus condiciones aceptando su amistad y colaborando o afrontando las consecuencias de su enemistad. Ello conlleva que algunos paises con Partidos Comunistas destacados no hayan podido evitar formar parte de dichas alianzas.
Por ello la nueva cooperación eComunista a evolucionado para reforzar la proliferación de partidos comunistas en pequeños paises donde tanto la presión de las macro-alianzas como la presión de los macropartidos no existen. El problema se resume entonces en una simple dificultad para conseguir apoyos en forma de militantes pues los verdaderos revolucionarios se cuentan con los dedos de un mano y es necesario que estos abandonen sus países de orígen y solicitando la ciudadanía se unan al partido naciente. Y una vez allí intenten sumar apoyos teniendo en cuenta que los incios son siempre difíciles.
¿Pero realmente hay algun partido comunista encabezando algun país de eRepublik? Si, muestra de ello son paises como Alemania donde el KPeD( Partido comunista aleman) es lider en las elecciones del congreso y presidenciales. El PKeI de Indonesia donde ocupa un puesto destacado entre los partidos con más militantes. El BS o Bloque Socialista Argentino también posicionado entre los cinco primeros partidos de Argentina. El MSAP de Suecia y el CPoB o Partido Comunista de Belgica. Y por último el PCP de Inglaterra.
El PCeE aunque activo y con bastantes militantes en relación a los partidos anteriormente citados esta lejos del top de partidos principalmente por dos motivos. El primero es que en eEspaña el numero de partidos es elevado y resulta arduo alcanzar posiciones aventajadas. El segundo motivo es la existencia del Bloque Obrero Internacionalista( BOI) que absorbe gran parte de nuestra posible militancia.
El BOI no esta reconocido como partido de la eInternacional Comunista o eInternationale. Es la organización outgame que comentaba en un principio, fue fundada por algunos miembros del KPeD y del CPSU (Partido comunista de la unión soviética, actualmente resurgiendo) con la intención de reforzar las relaciones de los diferentes partidos comunistas del nuevo mundo. Por ello para entrar era necesario compartir los ideales de la internacional caracterizados por el centralismo democrático, la nacionalización de empresas y el espíritu revolucionario y antimperialista. Estos requisitos provocaron la no admisión de algunos partidos de izquierda libertaria. En sus incios la internacional comunista acaparó gran cantidad de partidos que en estos momentos han sido purgados por su inactividad y cooperación nulas quedando solo unos pocos partidos activos la mayoría los señalados en el segundo parrafo.
¿Qué objetivos se persiguen con esta cooperación? Principalmente confraternizar con otros camaradas y dar a conocer los diferentes partidos en un foro común. Esto a su vez ayuda a los pequeños partidos a recibir la atención de revolucionarios con experiencia para que esto les ayuden en sus primeros pasos. Paralelamente se da la cooperación miliciana antiimperialista. Es decir las milicias de los diferentes partidos se organizan para luchar en objetivos concretos normalmente invasiones abusvias a países pequeños o ataques de gran peligro a las capitales de los paises donde se ubican los partidos de la Internacional. La intención en su momento fue la de crear un ejercito centralizado que recibió el nombre de Red Army y que reunia a milicianos de multitud de paises. La falta de actividad y la necesidad de una gran organización propició la desaparición de dicha unidad que se encuentra obsoleta en estos momentos.
La existencia de las macroalianzas económico-imperialistas como EDEN o NWO son otro freno más para la consecución de los fines revolucionarios. Alianzas carentes de ideologia alguna alimentadas por el ansia belicista y de conquista territorial. La presión que ejerecen estas macro-alianzas fuerza a practicamente cualquier país a someterse a sus condiciones aceptando su amistad y colaborando o afrontando las consecuencias de su enemistad. Ello conlleva que algunos paises con Partidos Comunistas destacados no hayan podido evitar formar parte de dichas alianzas.
Por ello la nueva cooperación eComunista a evolucionado para reforzar la proliferación de partidos comunistas en pequeños paises donde tanto la presión de las macro-alianzas como la presión de los macropartidos no existen. El problema se resume entonces en una simple dificultad para conseguir apoyos en forma de militantes pues los verdaderos revolucionarios se cuentan con los dedos de un mano y es necesario que estos abandonen sus países de orígen y solicitando la ciudadanía se unan al partido naciente. Y una vez allí intenten sumar apoyos teniendo en cuenta que los incios son siempre difíciles.
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