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Oh si, lo han vuelto a hacer!!! Cambios,cambios everywhere [IMPORTANTE]

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Mensaje por X-mon Jue 16 Jun 2011, 15:46

Aparte de la mamonada esa del ppio q aun no estudie bien pa q vale mas q una especie de diario de los acontecimientos belicos q de momnto no pinta mucho, lo importante es:

A partir de ahora despues de pegar se abre una cuenta atrás de 6 horas, pasada la cual se puede volver a comer lo q tengais de vida (en mi caso 600 Cool ) y luchar another time. Con lo cual pegar, pegar mucho y siempre q podais.

Punto segundo: las coopes, habra q reestructurarlas y darlo TODO. Es tonteria tener stock pudiendo gastarlo. Con esto me refiero a q los q tengais empresas las useis y colaboreis con los gestores comiendo o usando vuestras propias armas y panes también. A partir de ahora estudiaremos lo q se podrá dar, pero USAR las empresas y pedir solo lo q necesiteis, nunca para vender.

Punto tercero: este cambio me gusta Oh si, lo han vuelto a hacer!!! Cambios,cambios everywhere [IMPORTANTE] 2066584637
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Mensaje por xXxAstarothxXx Jue 16 Jun 2011, 16:35

Aclarar que la cuenta atras de 6 horas creo que no empieza despues del primer golpe, sino que empieza al llegar a 0 de paneo.
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Mensaje por Blakot Jue 16 Jun 2011, 16:58

Pasamos de intentar abastacer a todos de armas q5 a una situación donde a ver si nos llegan los panes para todos xD porque los panes que yo produzco me llegan justo para pegar 2 veces al dia, claro está que pegar 4 es complicado sino imposbile como mucho podrás pegar 3 veces al dia y cada vez a horas distintas.

En fin, va a ser complicado y vamos a tener que trabajar mucho para conseguir lo que parecia que ya estabamos alcanzando.
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Mensaje por galizalivre Jue 16 Jun 2011, 17:19

Bien acabo de legar no lo he estudiado a fondo de hecho tengo que reconocer que en principio no está mal, a ver como sale la cosa. Si todo sigue así tendremos que abrir las empresas propias a empleados de fuera siempre que sea rentable, a mi me han comprado unos cuantos panes q3 pero es igual veamos como va la cosa, desgraciadamente hemos perdido puntos de productividad pero ahora lo miro, evidentemente en vez de vender pan pues tendremos que aumentar la posibilidad de pedido ahora me pongo a estudiar lo que se produce.
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Mensaje por galizalivre Jue 16 Jun 2011, 17:45

A ver todo va a depender de lo que se vaya a conectar cada uno, sumando la producción de todos hasta ahora produciamos 2.6 veces lo que consumíamos, se mire como se mire para tener para 4 veces al día es casi imposible y quizás bajar la producción de armas tampoco es plan, mi propuesta sería ofrecer la posibilidad de comprar 300 de comida diarios a cada uno al precio estipulado y vemos como va la cosa, si sobra intentamos aumentar y si nos quedamos justos pues estudiamos la solución de rebajar armas.

Ahora mismo se necesitan 3 trabajadores para producir 14 armas esto es variable, lo que da pues casi 5 por persona y podemos llegar hasta las 10, ese déficit se compensaba una pequeña parte con lo que producimos los gestores al trabajar una vez más sin salario y vendiendo excedentes de pan en el mercado para poder meter algún empleado de fuera(yo tengo 4 ahora mismo en armas) y llegar a esas cantidades además de que no todos piden siempre lo máximo. En pan pues yo al menos produzco todo el grano y comida sin ningún trabajador e intentaremos seguir asi, yo tengo ahora unas 1000 y pico comidas q3 y 4500 q1, con esas cifras a 300 de vitalidad por camarada hay para "atender" 50 pedidos, así que veamos como va la cosa, de armas va bien pues tengo 800 q5 alguna más, así que no hay problema de abastecimiento por el momento y también está lo que tengan el resto de gestores.
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Mensaje por X-mon Jue 16 Jun 2011, 18:01

supongo q el tema estara en garantizar 3 pegadas diarias. yo tengo:

4000 panesq1
6000 panesq3
150 armasq1
26 armasq3
290 armasq5
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Mensaje por xXxAstarothxXx Jue 16 Jun 2011, 18:03

A ver, a falta de saber los efector que provocara el cambio de dia en el paneo se puede pegar un maximo de 4 veces, pero nadie va a pegar esas 4 veces... estariamos hablando de pasar todo el dia conectado y dormir un maximo de 6 horas de forma continua... la cosa estara entre 2 o 3 veces, lo que habria que ver es hasta que punto podemos cada uno autoproducir pan para poder pegar, aunque sea sin armas. Sin saber yo ningun dato de la produccion actual de coopes diria que es muy dificil que se puedan dar todos los golpes con armas.
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Mensaje por xXxAstarothxXx Jue 16 Jun 2011, 18:11

X-mon escribió:supongo q el tema estara en garantizar 3 pegadas diarias. yo tengo:

4000 panesq1
6000 panesq3
150 armasq1
26 armasq3
290 armasq5

No todos haran 3 pegadas diarias. La gente estudia o trabaja, y tiene una vida fuera de eR. Por ejemplo, si tu por la mañana tienes que ir a clase o a trabajar podras como mucho pegar antes de ir a clase, otra vez a la hora de la comida y otra por la noche. Hay que tener en cuenta que puedes tener clases por la tarde, o que tienes que ir a trabajar, o que sales por la noche con los amigos...
Y estariamos hablando de pegar 3 veces si pegas por la mañana antes de ir a clase o al curro, cosa que la gente dudo que pueda/quiera hacer.
Con respecto a los panes/armas que hay en stock actualmente, opino que antes de gastarlos de golpe habria que hacer calculos e ir "racionando" ese stock ya que quiza lo gastamos ahora todo de golpe y luego nos damos cuanta de que estamos faltos de el.
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Mensaje por X-mon Jue 16 Jun 2011, 18:22

Yo lo decia por fijarnos un objetivo Razz De momento Galiza dice q producimos 2.6 veces lo q necesitamos, ergo tenemos 2 pegadas garantizadas. Y si se puede garantizar otra ya seria la monda. Más de 3 pegadas ya es muy complicado, no te digo q judeando no se pueda hacer, pero eso ya q se lo consiga cada uno. Para mi lo ideal seria intentar garantizar las 3 pegadas pa los más activos y q asi sigamos creciendo como milicia. Está claro q no todos tenemos la misma flexibilidad para adaptarnos, pero otros si Oh si, lo han vuelto a hacer!!! Cambios,cambios everywhere [IMPORTANTE] 3109165818

De todas formas habrá q ir viendo como se desarrolla el tema. Lo de gastarnos el stock, la verdad a mi tanto me da q te lo gastes en un dia q en 3. El efecto será el mismo y si eso nos obliga a espabilar pos mejor. Stock parado=desperdiciado, para mi gusto. Mucho mejor q este en los rangos de la gente q en mi cuenta.

Yo buscaria el fomento por ejemplo de la milicia. Si solo podemos garatizar dos pegadas y nos sobra un poco. Pos ese poco darlo en las pegadas. :nuse:
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Mensaje por galizalivre Jue 16 Jun 2011, 18:46

La verdades que si el stock tampoco nos soluciona mucho en los almacenes, como habéis visto os he enviado una primera propuesta para ver como reaccionan los stocks, no os olvideis que tb dependemos de la productividad general y ahora ha bajado, si he propuesto subir a esos 300 de vitalidad es para ver como va la cosa, yo por ej tengo 600, otros 200, 400, cada uno somos un caso distinto, la idea es ir subiendo poco a poco si es posible, al menos esa es mi idea, de que vale decir hoy barra libre y mañana no hay, de todas formas hay buenos stocks y tampoco es necesario tener tanto, x-mon tiene muchos panes y yo voy sobrado de armas.
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Mensaje por vilcor Jue 16 Jun 2011, 21:38

yo tengo:
3500 panes q1
2000 panes q2
6300 panes q5
160 armas q5

Si hace falta meter gente en empresas de panes y grano q me avisen y se meten conmigo
Galizalivre yo los panes los envio q5
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Mensaje por galizalivre Jue 16 Jun 2011, 22:00

vilcor escribió:yo tengo:
3500 panes q1
2000 panes q2
6300 panes q5
160 armas q5

Si hace falta meter gente en empresas de panes y grano q me avisen y se meten conmigo
Galizalivre yo los panes los envio q5

No estaba seguro si tenias por eso no puse los q5 ya ves que hablo de puntos de vitalidad


Vilcor:

3500 panes q1
2000 panes q2
6300 panes q5
160 armas q5

X-mon

4000 panesq1
6000 panesq3
150 armasq1
26 armasq3
290 armasq5

galizalivre:

4500 panes q1+7500= 12000
1200 panes q3+6000= 7200
82 armas q1+150= 232
82 armas q3+26= 108
825 armas q5 +450= 1275

aparteç
2000 panes q2
6300 panes q5
y lo que tenga gen si es que le queda, así que la verdad de stock vamos muy bien asi que si todo se ve que no desciende en demasía incluso podríamos aumentar, pero vayamos poco a poco.

En total 138000 puntos de vitalidad daría ahora mismo para dos semanas casi completas de pedidos máximos

1275 armas q5 para 18 pedidos semanales completos, asi que por ahora esta sigue siendo la prioridad ya que es donde vamos más justos, por ahora comida hay suficiente

Somos 34 si no me equivoco,





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