Nuevo modelo coopes
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Nuevo modelo coopes
La propuesta ya está en Bandera Roja, pero la pongo aquí también.
Salario para todos los commies:
0.17 ESP/hora (SMI)
Precios:
Comida Q1 y Q3:
Aprendiz: 0.12 ESP - 0.36 ESP
Asistente: 0.11 ESP - 0.33 ESP
Junior: 0.1 ESP - 0.3 ESP
Senior: 0.09 ESP - 0.27 ESP
Coordinador: 0.08 ESP - 0.25 ESP
Especialista: 0.08 ESP - 0.23 ESP
Experto: 0.07 ESP - 0.22 ESP
Master: 0.07 ESP - 0.21 ESP
Guru: 0.06 ESP - 0.2 ESP
Guru*: 0.06 ESP - 0.18 ESP
TANQUES Q4:
Aprendiz: 16.32 ESP
Asistente: 14.7 ESP
Junior: 13.37 ESP
Senior: 12.27 ESP
Coordinador: 11.33 ESP
Especialista: 10.52 ESP
Experto: 9.83 ESP
Master: 9.22 ESP
Guru: 8.68 ESP
Guru*: 8.2 ESP
Estos precios están calculados según el coste de producción.
Cambios importantes y beneficios del modelo:
- Ahora cobraremos todos igual pero cada skill podrá comprar los productos a precios mas baratos.
Explicación: Los skill altos al producir más y cobrar lo mismo que todos, pagarán menos. Todo es igual a 0, nadie gana ni pierde. Lo que un skill (cualquiera) pueda comprar con el SMI no superará el precio total de sus compras. Es decir, si os dáis cuenta, nadie podrá comprar productos por encima o por debajo de lo que cobra. Como los skill altos producimos más, se crea una relación con la productividad, siendo el sistema completamente justo.
- Ahora usaremos muchísima menos cantidad monetria (tres veces menos) en los procesos de producción. Si antes de media por cooperativa se invertían 64 ESP al día (con materias primas) ahora apenas usaremos 25 ESP. Esto nos beneficiará sobremanera ya que evitaremos invertir moneda del partido en una cooperativa y que ésta después no pueda sacar sus productos al mercado capitanista ni interior (véase tanques Q4).
- Mantendremos el poder adquisitivo e importaremos gold masivo de los mercados capitalistas. Nuestros productos serán competitivos en cualquier país, también en eEspaña y la sobreproducción la podemos vender en el mercado capitalista obteniendo mucho GOLD. Fijaos que un pan Q3 podemos sacarlo al mercado por 0.18 ESP, y en tiempos de deflación los precios están por encima de 0.5 ESP. El beneficio es de un 300%. Ese GOLD se invertirá en la adquisición de nuevas coopes y mejoras de otras como la de tanques a Q5, subir la de helicópteros a Q5, etc... La tanques sería a corto plazo y el resto a medio-largo plazo.
- Ya que usaremos menos moneda y necesitaremos de menos GOLD para que las coopes funcionen, podemos abrir la de tickets, dando trabajo a nuestros camaradas beneficiándose de los precios. Será otra fuente de ingresos y coope clave para las elecciones al congreso.
- Esos ingresos se destinarán a la eSS, a la milicia pues tengo ganas de que tengamos milicia en funcionamiento, etc...
Son todo beneficios. Tretty, ¿estás de acuerdo?
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Comida Q1 y Q3:
Aprendiz: 0.12 ESP - 0.36 ESP
Asistente: 0.11 ESP - 0.33 ESP
Junior: 0.1 ESP - 0.3 ESP
Senior: 0.09 ESP - 0.27 ESP
Coordinador: 0.08 ESP - 0.25 ESP
Especialista: 0.08 ESP - 0.23 ESP
Experto: 0.07 ESP - 0.22 ESP
Master: 0.07 ESP - 0.21 ESP
Guru: 0.06 ESP - 0.2 ESP
Guru*: 0.06 ESP - 0.18 ESP
TANQUES Q4:
Aprendiz: 16.32 ESP
Asistente: 14.7 ESP
Junior: 13.37 ESP
Senior: 12.27 ESP
Coordinador: 11.33 ESP
Especialista: 10.52 ESP
Experto: 9.83 ESP
Master: 9.22 ESP
Guru: 8.68 ESP
Guru*: 8.2 ESP
Estos precios están calculados según el coste de producción.
Cambios importantes y beneficios del modelo:
- Ahora cobraremos todos igual pero cada skill podrá comprar los productos a precios mas baratos.
Explicación: Los skill altos al producir más y cobrar lo mismo que todos, pagarán menos. Todo es igual a 0, nadie gana ni pierde. Lo que un skill (cualquiera) pueda comprar con el SMI no superará el precio total de sus compras. Es decir, si os dáis cuenta, nadie podrá comprar productos por encima o por debajo de lo que cobra. Como los skill altos producimos más, se crea una relación con la productividad, siendo el sistema completamente justo.
- Ahora usaremos muchísima menos cantidad monetria (tres veces menos) en los procesos de producción. Si antes de media por cooperativa se invertían 64 ESP al día (con materias primas) ahora apenas usaremos 25 ESP. Esto nos beneficiará sobremanera ya que evitaremos invertir moneda del partido en una cooperativa y que ésta después no pueda sacar sus productos al mercado capitanista ni interior (véase tanques Q4).
- Mantendremos el poder adquisitivo e importaremos gold masivo de los mercados capitalistas. Nuestros productos serán competitivos en cualquier país, también en eEspaña y la sobreproducción la podemos vender en el mercado capitalista obteniendo mucho GOLD. Fijaos que un pan Q3 podemos sacarlo al mercado por 0.18 ESP, y en tiempos de deflación los precios están por encima de 0.5 ESP. El beneficio es de un 300%. Ese GOLD se invertirá en la adquisición de nuevas coopes y mejoras de otras como la de tanques a Q5, subir la de helicópteros a Q5, etc... La tanques sería a corto plazo y el resto a medio-largo plazo.
- Ya que usaremos menos moneda y necesitaremos de menos GOLD para que las coopes funcionen, podemos abrir la de tickets, dando trabajo a nuestros camaradas beneficiándose de los precios. Será otra fuente de ingresos y coope clave para las elecciones al congreso.
- Esos ingresos se destinarán a la eSS, a la milicia pues tengo ganas de que tengamos milicia en funcionamiento, etc...
Son todo beneficios. Tretty, ¿estás de acuerdo?
EduardoZ- Teniente Coronel
- Mensajes : 928
Fecha de inscripción : 12/12/2009
Re: Nuevo modelo coopes
yo si, of course para mi es plantarse delante del capitalismo y
http://desmotivaciones.es/2941/Wuahahahaha#imagen2941
http://desmotivaciones.es/2941/Wuahahahaha#imagen2941
Krai1- Coronel
- Mensajes : 1219
Fecha de inscripción : 15/06/2010
Re: Nuevo modelo coopes
Bueno, creo que la votación ya ha terminado.
Aplicaremos cuanto antes el nuevo modelo
Aplicaremos cuanto antes el nuevo modelo
EduardoZ- Teniente Coronel
- Mensajes : 928
Fecha de inscripción : 12/12/2009
Re: Nuevo modelo coopes
EduardoZ escribió:La propuesta ya está en Bandera Roja, pero la pongo aquí también.
Salario para todos los commies:
0.17 ESP/hora (SMI)
Precios:
Comida Q1 y Q3:
Aprendiz: 0.12 ESP - 0.36 ESP
Asistente: 0.11 ESP - 0.33 ESP
Junior: 0.1 ESP - 0.3 ESP
Senior: 0.09 ESP - 0.27 ESP
Coordinador: 0.08 ESP - 0.25 ESP
Especialista: 0.08 ESP - 0.23 ESP
Experto: 0.07 ESP - 0.22 ESP
Master: 0.07 ESP - 0.21 ESP
Guru: 0.06 ESP - 0.2 ESP
Guru*: 0.06 ESP - 0.18 ESP
TANQUES Q4:
Aprendiz: 16.32 ESP
Asistente: 14.7 ESP
Junior: 13.37 ESP
Senior: 12.27 ESP
Coordinador: 11.33 ESP
Especialista: 10.52 ESP
Experto: 9.83 ESP
Master: 9.22 ESP
Guru: 8.68 ESP
Guru*: 8.2 ESP
Estos precios están calculados según el coste de producción.
Cambios importantes y beneficios del modelo:
- Ahora cobraremos todos igual pero cada skill podrá comprar los productos a precios mas baratos.
Explicación: Los skill altos al producir más y cobrar lo mismo que todos, pagarán menos. Todo es igual a 0, nadie gana ni pierde. Lo que un skill (cualquiera) pueda comprar con el SMI no superará el precio total de sus compras. Es decir, si os dáis cuenta, nadie podrá comprar productos por encima o por debajo de lo que cobra. Como los skill altos producimos más, se crea una relación con la productividad, siendo el sistema completamente justo.
- Ahora usaremos muchísima menos cantidad monetria (tres veces menos) en los procesos de producción. Si antes de media por cooperativa se invertían 64 ESP al día (con materias primas) ahora apenas usaremos 25 ESP. Esto nos beneficiará sobremanera ya que evitaremos invertir moneda del partido en una cooperativa y que ésta después no pueda sacar sus productos al mercado capitanista ni interior (véase tanques Q4).
- Mantendremos el poder adquisitivo e importaremos gold masivo de los mercados capitalistas. Nuestros productos serán competitivos en cualquier país, también en eEspaña y la sobreproducción la podemos vender en el mercado capitalista obteniendo mucho GOLD. Fijaos que un pan Q3 podemos sacarlo al mercado por 0.18 ESP, y en tiempos de deflación los precios están por encima de 0.5 ESP. El beneficio es de un 300%. Ese GOLD se invertirá en la adquisición de nuevas coopes y mejoras de otras como la de tanques a Q5, subir la de helicópteros a Q5, etc... La tanques sería a corto plazo y el resto a medio-largo plazo.
- Ya que usaremos menos moneda y necesitaremos de menos GOLD para que las coopes funcionen, podemos abrir la de tickets, dando trabajo a nuestros camaradas beneficiándose de los precios. Será otra fuente de ingresos y coope clave para las elecciones al congreso.
- Esos ingresos se destinarán a la eSS, a la milicia pues tengo ganas de que tengamos milicia en funcionamiento, etc...
Son todo beneficios. Tretty, ¿estás de acuerdo?
Ya esta votao, y decidio, estoy d-acuerdo en aplicarlo por ende. Pero me parece ke pa ser un tema tan serio, nada debatio aki en el foro previa votacion, y apresurada votacion.... güeno , si no funcionase o no nos gustase, siempre se pue cambiar o retocar.
Es güena idea, pero hubiese votao en contra, de llegar a tiempo, pk me parece innacabada-rematada en tema producion-motivacion, se deja de cobrar respecto la produccion, ke era exacto y justo, pero tambien pk me parece un poco precipitao, antes de ponerlo en practica deberiamos disponer de mas independencia respecto al mercao, y comunas de too lo necesario.
Por lo demas, una mu güena idea-plan ya ke estamos en un mercao aparte y nos da ventajas respecto al mercao, a endemas de defraudad acienda.
Se podria rematar en este aspecto por ejemplo al poner un minimo de produccion semanal, bisemanal, mensual o lo ke sea, por nivel para ke s-apliken los precios. Sino esto podria acabar siendo un coladero, y la representacion viva del exteriotipo negativo del comunismo tan usao, no curran pk van a cobrar igual... hay ke aclarar los minimos a prducir por nivel en x tiempo, y el maximo de dias desapareci@ en combate.
Es curioso, algo asin les escribi a l@s del FA cuando anunciaron su nueva comuna jippiXDDD, no esperaba algo parecio por aka, pero por provar tampoco perdemos nada, con mas o menos dineros, compraremos lo mismo en pricipio, mas defraudar a acienda, mas competencia desleal al capitalismo.
Endelante, provemos, y estemos al loro pa retocar lo ke sea , ke mas ke mala idea, me parece no remataa en tema precios-produccion minimas o .maximas , en x tiempo para aplicar un nivel u otro al comprar.
ZALÚ!!!!
tretty- Mayor
- Mensajes : 714
Fecha de inscripción : 06/01/2010
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